Реферати українською » Информатика » Файловая структура диска. Види файлів та його позначення


Реферат Файловая структура диска. Види файлів та його позначення

Страница 1 из 4 | Следующая страница

 

Файл – пойменована область, на диску чи іншому носії інформації. У файлах можуть зберігатися тексти програм, документи, готові до виконання Програми й інші данные[1].

Каталог – цього спеціального місце на диску, у якому зберігаються імена файлів, інформацію про розмірах файлів, часу на їхнє останнього відновлення, атрибути (властивості) файлів тощо. Якщо каталозі зберігається ім'я файла, то кажуть, що це файл перебуває у даному каталоге[2].

У операційні системи Windows і MS-DOS течки і файли утворюють на дисках ієрархічну файлову структуру. Необхідно знати, що поняття папка і каталог – це те й теж. Організація файловою структури проста. Файли перебувають у папках. Папки вкладено до інших папки, вищого рівня. Папка найвищого ґатунку називається кореневої – лише вона кожному диску. Призначення файловою структури – забезпечити однозначне пошук будь-якого файла, якщо відомо його ім'я і історія пошуку. Шлях пошуку починається з кореневої папки (її ім'я збігаються з позначенням диска) і далі веде крізь ці вкладені папки до тієї папці, де знаходиться розшукуваний файл[3]. Створення і обслуговування файловій структури – це одну з основних функцій ОС. Підсумовуючи, можна сказати, що файлова структура – це розташування файлів на диску в каталогах.


2. Як скопіювати групу файлів з каталогу в підкаталог? Опишіть послідовність дій. Привести приклад.

Розглянемо, як в операційній системі WINDOWS 95.

Для різних операцій із файлами (включаючи копіювання) в WINDOWS 95 застосовується програма Проводник.

Наприклад, слід скопіювати три файла з кореневого каталогу диска З в підкаталог «Мій документи». І тому ми запускаємо програму провідник з меню Програми одним клацанням лівої кнопки мишки. Потім у Проводнике знаходимо диск З. Нею в кореневому каталозі перебувають три файла (наприклад, 1.doc, 2.doc, 3.doc). Тепер утримуючи клавішу CTRL (вона в нижньому лівому кутку клавіатури) помечаем ці три файла, натискаючи лівої кнопкою мишки кожному їх. Потім натискаємо праву кнопку мишки будь-якою з помічених файлів і, утримуючи її, перемещаем покажчик мишки (стрілку) до папці Мої документи (вона міститься у кореневому каталозі і видно з провідника). Коли папка Мої документи подсветится (покажчик мишки буде з неї), відпускаємо праву кнопку мишки. У який з'явився меню вибираємо команду Копировать і клацаємо за нею одного разу лівої кнопкою мишці. Все, група трьох файлів скопійована.

Файли бувають наступних видів:

Исполняемые – ті файли, які мають розширення exe, com, bat.

Системні – ті файли, які мають розширення sys.

Файли даних – ті файли, які мають розширення txt і doc (текстові файли), bmp і jpg (графічні файли).


3. Як скопіювати фрагмент таблиці? Опишіть послідовність дій.

Розглянемо, як у програмі Microsoft Excel (це редактор електронних таблиць), яка працює під керівництвом ОС WINDOWS 95.

Припустимо, що маємо вже є таблиця розмірами 5 рядків на 3 стовпчика, і її заповнена даними. Щоб скопіювати її фрагмент, наприклад 1-ую рядок і вміст всіх трьох стовпчиків, необхідно проробити такі операції:

- утримуючи ліву кнопку миші над першої рядком першого стовпчика, рухаємо її вправо до того часу, поки чорним не закрасятся ділянки другого і третього стовпчика першого рядка чудово;

- клацаємо правої кнопкою мишки над виділеним фрагментом таблиці;

- з появи меню вибираємо команду копіювати;

- потім у меню Файл (вона перебуває нижче заголовка вікна програми Excel) вибираємо команду Створити (тим самим створюємо новий);

- з нового документі у клітині A1 клацаємо правої кнопкою мишки і вибираємо команду вставити (клацанням лівої кнопки мишки).

Через війну наших дій на екрані з'являється фрагмент таблиці, який ми скопіювали.


4. Технологія Plug and Play в WINDOWS 95.

У Windows 95 реалізована технологія підтримки самонастраивающейся апаратури Plug and Play.

Технологія Plug and Play (увімкнути і працюй) полегшує установку нового устаткування, автоматично його визначаючи і встановлюючи необхідне нього програмне обеспечение.[4]

Технологія Plug and Play покликана звільнити користувача від стомливою процедури ручного конфигурирования комп'ютера під кожне нове устройство.[5]

Стандарт Plug & Play — це спільне вироблення фірм Intel і Microsoft. Основне його ідея у тому, що кожен пристрій, відповідаю щее цьому стандарту, повідомляє себе певну інформацію, завдяки якому операційна система виконує автоматичес кую конфігурацію периферійних пристроїв дозволяє апарат ные конфлікти. Стандарту Plug & Play повинен перетворитися на першу чергу задовольняти BIOS материнської плати й на, зрозуміло, периферій ные устрою. Отже, операційна система забезпечує автоматичне підключення і конфигурирование пристроїв, відповідних вимогам стандарту Plug and Play, підтримує сумісність з застарілими пристроями і це створює динамічну середу для підключення і відключення мобільних компонентів.


1. Як зберегти створену у пам'яті ЕОМ ЭТ; як зберегти її змінюючи раніше створеної.

 

Що б зберегти створену у пам'яті ЕОМ електронну таблицу(ЭТ) необхідно (наприклад, у програмі Excel) зайти в меню Файл і вибрати лівої кнопкою мишки команду Зберегти. З'явиться вікно Збереження документа. Тут, у нижній частині вікна, потрібно написати назва файла – так називатиметься файл, де знаходиться моя таблиця.

Що б зберегти створену у пам'яті ЕОМ електронну таблицу(ЭТ) не змінюючи раніше створеної необхідно зайти в меню Файл і вибрати команду Зберегти як… З'явиться вікно Збереження документа. Тут, у нижній частині вікна, потрібно написати інше назва файла (не на колишнього). Наприклад, файл з таблицею назвався бухгалтерія. Хіба б зберегти її зі змінами не змінюючи раніше створеної, треба зуміти зберегти її з ім'ям (наприклад, чорна бухгалтерія).


2. Порівняльна характеристика WINDOWS 3.1 і WINDOWS 95.

Основні переваги WINDOWS95 проти WINDOWS3.1

Windows 95 — объектно-ориентированная ОС

 Windows 95—повноцінна операційна система

 Використання стандарту Plug & Play

 32-разрядная ОС захищеного режиму

 Пріоритетний многозадачность

Многопоточность.

 Спулер друку

 32-разрядные встановлювані файлові системи

 Кошти віддаленого доступу

Можливості роботи з мультимедіа

Підтримка додатків MS-DOS

Підтримка довгих імен файлів

Інтерфейс користувача

 Фундаментальна обізнаність із пам'яттю



Windows 95 проти Windows 3.1

Принципова новизна ОС Windows 95 зі стоїть у тому, що концепцію объектно-ориентированного підходу реалізована у ній найповніше.

 Windows 95 — объектно-ориентированная ОС

Объектно-ориентированный підхід реалізується через модель ра бочего столу. Windows 95 обходиться без звичного в Windows 3.1 диспетчера програм (program manager). Користувач працює із завданнями і додатками як і, і з документами своєму шухляді стола.

Це зручне людей, які вперше побачили комп'ютер, але створює певні труднощі «затяжного перехідного періоду» тим, котрі звикли вважати програму основою всього сущого в машині.

Отже, одне з головних відмінностей Windows 95 від Windows 3.1 (і південь від основної маси інших операційними системами) состо ит у цьому, що його упор у ній робиться на документ, а програм мало, завдання, додаток чи програмний код взагалі рассматри ваются лише як інструмент до роботи з документом.

 Windows 95—повноцінна операційна система

Інша принципова особливість Windows 95 у тому, що вона, на відміну Windows 3.1, є «справжньої» операци онной системою (а чи не операційній оболонкою, виконуваної під керівництвом MS-DOS). Під словом «справжня» ми подразумева їм те, що включення машини відразу виконується завантаження Win dows 95. Для користувача обертається деякими неудоб ствами. Вони повинні звикнути до того що, що перш ніж вимкнути машину, потрібно коректно завершити роботи з Windows 95, сел кольку нова операційна система створює буфера оперативному пам'яті, та його вміст має бути скинуто на диск.

 Використання стандарту Plug & Play

Підхід до апаратному забезпечення також кардинально змінився. Тепер система використовує стандарт Plug & Play (пере водиться як «включил-и-работай», вимовляється як «плаг-н-плэй»), що полегшує і максимально автоматизує про цесс додавання нових периферійних пристроїв. Стандарт Plug & Play — це спільне вироблення фірм Intel і Microsoft. Основне його ідея у тому, що кожен пристрій, відповідаю щее цьому стандарту, повідомляє себе певну інформацію, завдяки якому операційна система виконує автоматичес кую конфігурацію периферійних пристроїв дозволяє апарат ные конфлікти. Стандарту Plug & Play повинен перетворитися на першу чергу задовольняти BIOS материнської плати й на, зрозуміло, периферій ные устрою. Отже, операційна система забезпечує автоматичне підключення і конфигурирование пристроїв, відповідних вимогам стандарту Plug and Play, підтримує сумісність з застарілими пристроями і це створює динамічну середу для підключення і відключення мобільних компонентів.

 32-разрядная ОС захищеного режиму

MS-DOS була суто 16-разрядной операційній системою та рабо таля у реальному режимі процесора. У версіях Windows 3.1 частина коду була 16-разрядной, а частина — 32-разрядной. Windows 3.0 під держивала реальний режим роботи процесора, розробки версії 3.1 було вирішено відмовитися з його підтримки. Windows 95 є 32-разрядной операційній системою, яка працює лише у захищеному режимі процесора. Ядро, у тому числі уп равление пам'яттю і диспетчеризацію процесів, містить лише 32-разрядный код. Це витрати й прискорює роботу. Тільки деякі модулі мають 16-разрядный код для совмести мости з режимом MS-DOS. Windows 95 32-разрядный код використовується скрізь, де можна, що дозволяє забезпечити підвищену надійність і отказоустойчивость системи. До того ж, для сумісності з застарілими додатками і драйверами використовують і 16-разрядный код.

 Пріоритетний многозадачность

На відміну від попереднього версій, Windows 95 підтримує при оритетную многозадачность (preemptive multitasking) і паралель ные процеси (multithreading). У Windows 3.1 існувала так звана «вытесняющая многозадачность» (non-preemptive mul titasking), коли він за розподіл процесорного часу відповідало додаток. Система виконувала завдання до того часу, поки додаток «добровільно» не віддавала процесор. У Windows 95 за розподіл часу процесора відповідає ядро системи, що забезпечує нормальну роботу фонових завдань.

Многопоточность.

Windows 95 підтримує многопоточность - технологію, що дозволяє відповідним чином здійснювати многозадачное виконання власних процесів.

 Спулер друку

Спулер друку кардинально перероблюватися проти Windows 3+, Тепер паралельно з пресою можна зробити що-небудь ще (у колишній оболонці можна було чи друкувати, чи вчимося працювати). Спулер друку також став тепер 32-разрядным.

 32-разрядные встановлювані файлові системи

Ця частина ОС стала значно більше виробляй тельной, ніж аналогічні компоненти Windows 3.1. Для жорстких дисків використовуються віртуальні таблиці розподілу файлів (vfat), а компакт-дисків — нова файлова система CDFS (CD-ROM File System). У цьому імена файлів можуть утримувати до 255 знаків, включаючи прогалини і спеціальні символи (сумісність зі старою файловій системою збережена, хоч трохи спокуса ственным шляхом. Тепер у вона найчастіше непотрібен модуль MSCDEX ЕХЕ, выполняв ший перетворення файловою системи стандарту ISO-9660 (кому пакт-диска) до файловою системі MS-DOS.

Кошти віддаленого доступу

Windows 95, на відміну більшості операційними системами для персональних комп'ютерів, від початку створювалася до роботи на мережі, завдяки чому можливість спільного використання файлів і пристроїв повністю інтегрована в інтерфейс користувача Windows 95.

  У Windows 95 ви можете одержати доступ мережі без установки сеті вого адаптера! Його замінять модем і спеціальний протокол РРР («от-точки-к-точке», чи «point-to-point protocol»). І тут швидкість роботи обмежена швидкістю вашого модему- Система предоставля ет розвинені програмні кошти на доступу до мереж Internet, Mic rosoft Network, America Online та інших аналогічним службам.

Можливості роботи з мультимедіа

Сучасну операційну систему важко уявити собі без коштів мультимедіа. Робота з аудіо- і відеофайлами различ ных форматів у складі Windows 95 є набір кодеків — ефективних програмних засобів стискування і розпакування цих фай вилов і перетворення форматів висновку різні влаштуй ства мультимедіа (слово «кодер» є скороченням слів «кодер-декодер», як і, як «модем» — скорочення від слів «модуля тор-демодулятор»). При відтворенні файла система запускає той кодер, з допомогою якого файл створили. Драйверы звуко вых карт використовують 32-разрядный код, але у тому випадку, коли сис тема також не може розпізнати карту, застосовується 16-разрядный драй вір реального режиму, який поставляється разом із картою. Працюючи 32-разрядного драйвера захищеного режиму драйвер ре ального режиму автоматично відключається.

При установці компакт-диска в пристрій зчитування система намагається розпізнати його формат і запустити відповідне додаток щодо його відтворення. Якщо встановлено диск формату ISO-9660 (програмний), то Windows 95 шукає файл безпосередньо з ім'ям AUTO-RUN.INF u виконує його. Це - механізм отримав назву Spin & Grin.

Значно перероблений код, що відповідає за обробку изобра жений. тому якість відтворення файлів AVI сильно возро сло проти Windows 3.1, а їхнє відтворення тепер майже залежить вибраного масштабу зображення. Вбудовані можливості роботи з звуком, відеота компакт-дисками дадуть нового поштовху розвитку додатків мультимедіа. Windows 95 - це версія Windows, яка кидає виклик MS-Dos у сфері підтримання ігрового програмного забезпечення.

Підтримка додатків MS-DOS

Windows 95 займає менше місця у основний пам'яті, отож нині ви можете запускати чимало тих програм MS-DOS, які працювали під керівництвом Windows 3.1. Програми, що нині ні поміщатися на згадку про, можна запускати в режимі эмуляции MS-DOS. Переключаясь у цей режим, Windows 95 завершує всіх працюючих докладання, і потім видаляє з пам'яті саму себе, залишаючи лише маленький завантажувальний модуль. Закінчивши працювати з програмою MS-DOS, можна повернутися до Windows натисканням однієї клавіші.

Підтримка довгих імен файлів

Ви зможете забути про обмеження на довжину імені файла в системах Windows 3.+ і MS-DOS.В Windows 95 імена файлів може мати довжину до 255 символів.

Інтерфейс користувача

Завдяки новому інтерфейсу в Windows 95, проти Windows 3.1 набагато простіше запускати програми, відкривати і зберігати документи, працювати з дисками і мережними серверами.

 Фундаментальна обізнаність із пам'яттю

Windows 95 автоматично звільняє всю пам'ять, відведену додатку, по

Страница 1 из 4 | Следующая страница

Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Штучний інтелект
    Зміст: Введение.....................................1 Механічний подход..........................2
  • Реферат на тему: Командные файли
    Командные файлыМИНИСТЕРСТВО СПІЛЬНОГО І ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОСВІТИ РОСІЙСЬКОЇ ФЕДЕРАЦІЇ МОСКОВСЬКИЙ
  • Реферат на тему: CD-ROM і застосування
    На початку 80-х голандская фірма " Philips "оголосила про досконалої нею ревоолюцией у
  • Реферат на тему: Access
    Введення ЄІАС у Ми розглянемо можливості Access і типи завдань, які можна вирішити з допомогою цієї
  • Реферат на тему: MS DOS
    ТЕМА 7.1 (лекція) Операційна система MS DOS. Огляд версій MS DOS. Основні складові MS DOS.

Нові надходження

Замовлення реферату

Реклама

Навігація