Реферати українською » Информатика, программирование » Редагування звуку в програмі Sound Forge


Реферат Редагування звуку в програмі Sound Forge

Страница 1 из 2 | Следующая страница

Зміст

 

Запровадження

1. Технічне опис

1.1 Переваги й недоліки програмного продукту

1.2 Вимоги до апаратним і програмним засобам за умови встановлення програмного продукту

1.3 Алгоритм установки

1.4 Актуальність теми

2. Технологічне опис

2.1 Основні елементи вікна SoundForge

2.2 Фундаментальна обізнаність ізаудиофайлами

2.3 Запис звукового потоку

2.4Редактирование звуку

2.5 Ефекти SoundForge

3. Техніка безпеки

3.1 Вимоги до приміщення для експлуатації ПЕОМ

3.2 Вимоги до організації та устаткуванню робочих місць

3.3Санитарно-гигиенические норми робіт на ПЕОМ

Укладання

Список літератури

Додатка


Запровадження

Мета моєїПЭР є редагування звуку в SoundForge. УПЭР розглянуті кошти редагування звуку шляхом додавання ефектів та інших функцій звучання. Звукове редактор SoundForge компаніїSonicFoundry вважається однією з найкращих, і може, і найкращим звуковим редактором. Слід сказати у програмі SoundForge представила можливостіобрабативания аудіосигналу. SoundForge успішно об'єднує у собі практично повний набір сучасних звукових ефектів і потужні кошти редагування звуків на подальше їх використання їх усемплере.

З допомогою SoundForge можна записувати звук з входів звуковий карти чи з CD, монтувати записані фрагменти і дозволяють опрацьовувати їх найрізноманітнішими способами. У поєднанні з програмою йде багато власних обробок дуже гідного якості -еквалайзеров, компресорів,лимиттеров,дилеев, ревербераторів,шумоподавителей.

У SoundForge можна завантажувати файли всіх основнихаудиоформатов (>WAV,AIFF та інших.), зокрема ікомпрессированних (>МРЗ, Windows MediaAudio,OggVorbis)1, і навіть відеофайли форматів Videofor Windows (розширенняavi), Windows Media Video,MP1 іМР2, брати файли безпосередньо заудиодисков. В мені весь ці формати SoundForge і зберігає готові файли.

Завдяки зручного інтерфейсу і великому числупредустановок з програмою можуть успішно працюватиме, як любителі, іполупрофессионали.


1. Технічне опис

 

1.1 Переваги й недоліки програмного продукту

Переваги

· У SoundForge можна завантажувати файли всіх основнихаудиоформатов (>WAV,AIFF та інших.), зокрема ікомпрессированних (>МРЗ, Windows MediaAudio,OggVorbis)1, і навіть відеофайли форматів Videofor Windows (розширенняavi), Windows Media Video,MP1 іМР», брати файли безпосередньо заудиодисков.

· Величезне безліч ефектів іеквалайзеров в обробці цифрового сигналу.

· Багатоплагинов, які безпосередньо з програмою і який можна скачати з Internet.

· Можливість відновлення через Internet.

Недоліки

· У тих раніших версіях проблеми зі збереженням файла

Будь-які програми мають чесноти та вади і SoundForge не виняток. Також деякі недоліки можна виправити й нові гідності, шляхом скачування іустанавливания оновлень.

1.2 Вимоги до апаратним і програмним засобам за умови встановлення програмного продукту

 

Для установки програми Sound >Forge необхідно:

·IBM-совместимий комп'ютер не нижче 386 (рекомендується486DX)

· Microsoft Windows98/2000/Me/XP

· 128 мегабайт оперативної пам'яті

· 30 мегабайтів на жорсткому диску для установки програми

·Звуковая карта

SoundForge працює із будь-який звуковий платою, здатноїоцифровивать звуку й має драйвери для Windows95/NT, наприклад SoundBlaster 16. З іншого боку, до роботи зоцифрованним звуком необхідно мати достатньо вільного місця на жорсткому диску (одна хвилинастереозаписи із високою якістю компакт-диска припадає близько 10 мегабайт). Для якісної запису і відтворення звуку необхідний досить швидкий жорсткий диск із середнім часом доступу максимум 12 мілісекунд.

 

1.3 Алгоритм установки

Для установки програми використовується майстер установок. Для запуску майстра з CD необхідні такі дії:

1. Включити комп'ютер

2. Вставити диск, з належним програмним продуктом, в CD-ROM

3.Зайти в папку «Мій комп'ютер» і вибрати диск

4. Вибрати на диску ярлик під назвою «>Setup.exe» і двічі клацнути у ній

5. Майстер установки зробить перевірку на наявність вільного місця на жорсткому диску, після чого станеться установка програми

6. У діалоговому вікні необхідно вибрати шлях установки програми розвитку й натиснути «Далі»

7. Потім програми видасть ліцензійне угоду, з яким необхідно погодитися, поставивши галочку у пункті «Приймаю», натиснути «Далі»

8. Наступного діалоговому вікні потрібно заповнити інформацію про користувачі, після заповнення натиснути «Далі»

9. У який з'явився вікні з'явиться список компонентів програми. Після вибору необхідних компонентів натиснути «Далі»

10. Програма зробить установку на жорсткий диск

11. Для завершення установки, у тому діалоговому вікні, потрібно натиснути «Готове»

1.4 Актуальність теми

Нині дедалі більше людей хочуть навчитися працювати з звуком, тобто. оброблятиаудиофайли, застосовувати ефекти тощо. Необхідність обробки з'являється у професіоналів, а й в звичайних користувачів ПК.

Однією з хороших рішень виявилася програма SoundForge, нині часу, одне із найбільш кращих музичних редакторів. SoundForge увібрав у собі все позитивні властивості редактора: простий інтерфейс, зручність роботи, безліч ефектів і обробок.


2. Технологічне опис

Зовнішній вид у програми досить традиційний. Меню, два рядки кнопок, вікна відкритих файлів, рядок стану. Індикатор рівня сигналу, розташований справа, - не зовсім традиційної частиною інтерфейсу.

 

2.1 Основні елементи вікна Sound >Forge

Програма SoundForge дає можливість налаштувати деякі загальні параметри, що впливають всю роботу програми, зокрема показ логотипу і щоденних рад,полноекранний режим, підтвердження закриття програми розвитку й фонову текстуру. Не найважливіші речі, але не всі, вони впливають на ефективності роботи з програмою. Для зручною роботи з програмою можна налаштувати:

· Показ логотипа і щоденних рад

· Налаштуванняполноекранного режиму

· Підтвердження закриття програми

·Связивание файлів певних типів з SoundForge

· Робочу область

·Панели інструментів

· Зміна становища панелей інструментів

· Зміна видимості панелей інструментів

· Параметри розміщення вікон даних

·Клавиатурние скорочення

· й багато іншого


>Рис. 2.1. Вікно програми

>Кнопки управління відтворенням (рис. 2.2). Саме з допомогою можна запустити відтворення, зупинити тощо.

>Рис. 2.2.Кнопки управління відтворенням

>Кнопки управління масштабом (рис. 2.3). Дозволяють збільшити або зменшити спектраудиофайла

>Рис. 2.3.Кнопки управління

Рівень гучності (>рис.2.4.). Вона складається з трьох квітів зелений, жовтий, червоний. Нормальним звучанням вважається звук, гучність якого відзначено жовтим кольором, червоний колір означає, що звук перевантажений.

Переміщення по файлу (рис. 2.5).Кнопки дозволяють переміститися або у початок файла, або у кінець.

>Рис. 2.5. Переміщення по файлу


2.2 Фундаментальна обізнаність ізаудиофайлами

редагування звук sound >forgeаудиофайл

Відкриттяаудиофайла

Є дві способу відкриття існуючихаудиофайлов у програмі SoundForge. Більше швидкий спосіб полягає у використанні частині меню >Файл (рис. 2.2.1). Там перераховані останні файли,откривавшиеся у програмі.

>Рис. 2.2.1. Відкриттяаудиофайла з допомогою менюФайл

Можна відкрити існуючийаудиофайл з допомогою функції Про>ткрить (рис. 2.2.3) програми SoundForge. Треба лише відкрити меню >Файл і вибрати функцію Відкрити

 

>Рис

рис. 2.2.3. Вставкааудиофайла з допомогою функції Відкрити

 

Створення новихаудиофайлов

Відкрийте пункт меню >Файл > Новий і визначте атрибути нового файла (рис. 2.2.4)

>Рис

 

2.2.3. Збереженняаудиофайлов

У конкурсній програмі SoundForge є три різних команди задля збереженняаудиофайлов: Зберегти, Зберегти як і Зберегти все.

Команда Зберегти є швидким способом збереженняаудиофайла, з що ви працюєте в момент. Збереження виробляється командою >Файл > Зберегти

Команда Зберегти як дозволяє вказати формат, у якому ви мені хочете зберегти відкритий цей часаудиофайл (рис. 2.2.5)

>Рис


2.3 Запис звукового потоку

Зазвичай в звукових карт два входу для підключення аналогових джерел звуку - лінійний (Line in) і мікрофонний (>Mic). Відрізняються вони друг від друга лише чутливістю - рівнем вхідного сигналу, що вони здатні сприйняти.

На мікрофонний вхід можна подавати слабкий сигнал - безпосередньо з мікрофона чи з гітарногозвукоснимателя без попереднього підсилювача.На лінійний вхід можна подавати сигнали стандартних рівнів зпредусилителя акустичної гітари, гітарного процесора, із виходумикшерского пульта, лінійного виходу побутових магнітофонів і програвачів.

Зазвичай, під час запису з мікрофонного входу вдасться позбутися шипіння - власних шумів звуковий карти. То в панівною карти SoundBlasterLive рівень шумів під час запису з мікрофонного входу перебуває у межах -55дБ, тоді як у лінійному - близько -70, тобто уп'ятеро нижче! У звуковий карти хорошої якості рівень власних шумів на лінійному вході може бути -85, -90 і навіть нижче.

2.3.1. Запис

Щоб зробити запис потрібно натиснути кнопку Запис  на панелі інструментівSF. З'явиться діалогове вікно записи (>рис.2.3.1). Перше, що цікавить - це індикатор рівня - два різнобарвних стовпчика справа. Між стовпчиками перебуває шкала гучності (вдецибелах), а нагорі індикатор показує нам максимальний (піковий) рівень сигналу.


>Рис

Що рівень звуку, тимжелтее і навіть червоніше стовпчик. Коли сигнал зашкалює, відбувається перевантаження, - індикатор стає червоним, а вгорі виявляються нулі.

2.4Редактирование звуку

>Редактирование звуку проводиться шляхом нормалізації звукового потоку, видалення піків і клацань, зміни гучності, видалення пауз тощо.

2.4.1. Нормалізація звуку

Рекомендуються після завершення запису і збереження файла на диск, нормалізувати сигнал - підняти загальну його гучність те щоб найгучніше місце фонограми мало рівень у районі 0дБ. Також піднімаються рівні тихих місць і тим самим підвищується якість наступної обробки звуку - при занадто малої гучності тихих ділянок що з обробок можуть дивитися їх просто відсікти, перетворити на тишу. Через війну нормалізації росте, і рівень шумів.Нормализовав сигнал, необхідно, щоб усе наступні обробки не піднімали його гучність, що це миттєво призведе до перевантаження.


>Рис

Програма буде переглядати файл, знайде найгучніше місце (піковий рівень) й підсилить загальну гучність те щоб саме це найкраще місце мало гучність 0дБ.

Після застосування цієї обробки необхідно прослухати, що у результаті такої обробки - чи немає де перевантаження. І тому призначена кнопка попереднього прослуховування Перегляд.

Можна ще просканувати весь файл кнопкою Сканування рівнів (ніяких виділень в файлі на той час не має), і потім поставити галочку в рядку Використовувати поточний рівень. Тоді при нормалізації будь-яких інших ділянок програма поліпшуватиме гучності виходячи з того загального піка гучності (рис. 2.4.1).

2.4.2. Видалення пауз

З допомогою функції «видалення пауз» можна видалити непотрібні ділянки тиші у кінці фонограми, а й у середині (рис. 2.4.2)

>Рис


Коли ж ви вибираєтепресети, настройки встановлюються для видалення пауз між фразами. За умовчанням мінімальне відстань між фразами поставив у 0,1 секунди, проте його можна цю величину підрегулювати. Усі ділянки навіть повної тиші, які коротше цієї величини, вирізані, ні.

Цей ефект має двіпресета. Перший призначений щезашумленних записів, другий - ще чистих. Можна підібрати настройки залежно від рівня шумів. Програма дозволить залишити у повній схоронності згасаючі кінці фраз, починаючи до того ж час нову фразу тільки з досить високого рівня гучності. Аби в засадах і кінцях фраз не з'являлися клацання від занадто різкого обриву записи, програма організує тут плавне наростання і затихання сигналу.

2.4.3. Пошук піків і клацань

У творчому спискупресетов (рис. 2.4.3), даної функції, ви знайдете такі можливості:

· Пошук самого гучного місця фонограми - будепросканирован весь файл чи виділений фрагмент, і курсор опиниться у шуканої точці.

· Пошук спотворення сигналу.Отискивается серйозне знеформлення сигналу - різкий злам гладкою кривою як вузького гострого піка. Програма обере цей пік.

· Пошук перевантаження - точок з рівнем гучності 0дБ. Лівим двигунцем можна буде потрапити встановити будь-який інший рівень на допомогу пошуку. Тоді не буде знайдено найближча точка кривою із зазначеним або як високий рівень.

· Пошук наступного слова.Движком задається рівень звуку в паузах (за умовчанням -35дБ). Отже, програма знайде паузу після поточного слова поставить курсор на початок наступного.


>Рис

Якщо ж програма не знаходить ніяких відхилень, але з тих щонайменше цих відхилень чудово чутно, досить понизити поріг двигунцем чи підняти чутливість двигунцем.

Якщо навіть за пошуку програма ставить курсор таких ділянки кривою, що звучать цілком нормально, необхідно: понизити чутливість і (чи) підняти поріг.

2.4.4. Виділення фрагмента

Виокремлювати фрагментиаудиофайла можна мишкою і комбінаціями клавішShift (таблиця 1.) і стрілки.

Таблиця 1. Поєднання клавіш при виділенні фрагмента


>Рис

Устереофайлах правий і лівий канали, зазвичай, зсунуто за фазою друг щодо друга, тому проходять через нульову точку не одночасно. Якщо назвати лише один канал, однаково поблизу може ідеальної нульової точки - одинсемпл трохи вище нуля, наступний трохи нижче (рис. 2.4.4).

2.4.5. Операції редагування

Прості команди редагування - копіювання, вставка, вирізання, видалення - виконуються звичайним способом мислення й з допомогою звичайних команд іклавиатурних комбінацій.

Команда >Перезапись в підменю >Редактировать > Особлива вставка заміняє виділений фрагмент вмістом буфера.

Команда Розмножити. Вставляє10-секундний фрагмент в30-секундную виділену область, виходить триразове повторення уставленого фрагмента. Якщо ввставляемого звуку інша частота дискретизації, з'явиться повідомлення звідси.

Аби виконати все файли лише до частоті дискретизації, необхідно обробити них командою >Обработка>Пересемплирование (рис. 2.4.5)


>Рис

У творчому спискупресетов вибирається одне з рядків зі стандартними частотами дискретизації чи встановлюється частота вручну.

>Движок Точність інтерполяції має чотири розподілу: 1 - звичайна точність, 2 і трьох - підвищена, 4 - найвища точність та повільна робота.

У підміню >Редактирование >Особлива вставка кілька специфічних команд, які властиво лише звуковим редакторам.

·Кросффейд (перехід)

·Микширование

2.4.6.Кросффейд (перекриття звуків)

 

>Рис


Два лівих движка задають початкову і кінцеву гучність для звуку, який ми ж збираємося вставити з буфера. А движки у правій секції управляють гучністю файла, куди ми додаємо фрагмент (рис. 2.4.6)

У творчому спискупресетов єкросффейд, коливставляемий файл спочатку йде з максимальною гучністю, і потім затихає. Його можна використовувати, коли вставляється фрагмент (наприклад, музичну заставку) на початок файла (рис. 2.4.7)

>Рис

2.4.7.Микширование

За такої функції два звуку просто змішуються, без будь-яких напливів.Перетаскивая фраґмент з одного вікна документа до іншого без будь-яких клавіш, виходить саме мікшування (рис. 2.4.8). Головне, необхідно вказати й у настроюваннях команди Мікс, - це гучністьвставляемого фрагмента і гучність файла призначення.

рис. 2.4.8.Микширование об'єкта файлом з буфера

 

>Рис


Обираючи рівні гучності длявставляемого і вихідного звуків слід враховувати, що змикшировании гучності складаються. Якщо залишити гучності стовідсотковими, або від простого змішування може вийти перевантаження.Пресет 50x50mix, позбавляє перевантаження, оскільки гучності вихідних фрагментів, як складатися, зменшуються вдвічі (на 6дБ). За наявності виділення в файлі призначення можна вставляти фрагмент на початок виділеної області чи кінець.

2.4.8. Операції з рівнем гучності

Команда Гучність в меню Обробка змінює гучність в виділеному фрагменті (рис. 2.4.9). У творчому спискупресетов три рядки: вдвічі голосніше (200 /6), вдвічі тихіше (50 %) і тиша.

 

>Рис

У підменю >Затухание перебуває три команди до роботи зі

Страница 1 из 2 | Следующая страница

Схожі реферати:

Нові надходження

Замовлення реферату

Реклама

Навігація