Реферати українською » Информатика, программирование » Редактор растрової графіки Adobe Photoshop


Реферат Редактор растрової графіки Adobe Photoshop

Страница 1 из 2 | Следующая страница

>СОДЕРЖАНИЕ

1. Як бачимо графічна інформація в комп'ютері. 2

2. Що таке піксель?. 4

3. Це означає поняттярастровое зображення?. 5

4. Призначення редактора растрової графіки Photoshop. 8

5. Призначення всіх інструментів виділення редактора растрової графіки Photoshop 12

5.1. Механізм виділення областей. 12

5.2.Геометрические контури виділення. 16

6. Дія ефекту растрової графіки шум редактора растрової графіки Photoshop 18

Список літератури.. 22


1. Як бачимо графічна інформація в комп'ютері

У графічному режимі екран трансформується на полі, що складається з тисяч осередків, мають свої координати.Висвечивая певні точки, ми маємо на екрані той чи інший графічний образ. Точність зображення визначається роздільну здатність обраного режиму екрана, поставив у вигляді твори кількості рядків кількості шпальт. Приміром, екран монітора типуVGA (VideoGraphicsArray) в графічному режимі поділяється на 480 рядків по 640 точок в рядку (всього на екрані - більш 300 000 точок, у тому числі, що з мозаїки, формується зображення).

Уявлення даних через монітор комп'ютера в графічному вигляді було вперше реалізовано середині 1950-х років для великих ЕОМ, які застосовувались у наукових і військових дослідженнях. З того часу графічний спосіб відображення даних став невід'ємною приналежністю переважної більшості комп'ютерних систем, особливо персональних.Графический інтерфейс користувача сьогодні є стандартом "де-факто" для програмного забезпечення різних класів, починаючи з операційними системами.

Існує спеціальна область інформатики, вивчає методи і засоби створення і методи обробки зображення з допомогою програмно-апаратних обчислювальних комплексів - комп'ютерна графіка. Вона охоплює всі види і форми уявлення зображень, доступних до людиною або на екрані монітора, або у формі копії осіб на зовнішньому носії (папір, саме вона, тканину й інше). Без комп'ютерної графіки неможливо уявити як комп'ютерний, а й звичайний цілком матеріальний світ. Візуалізація даних застосовується у різних сферах людської діяльності. Наприклад назвемо медицину (комп'ютерна томографія; наукових досліджень, візуалізація будівлі речовини векторних полів та інших даних),


моделювання тканин та одягу дослідно-конструкторські розробки.

Залежно від способу формування зображень комп'ютерну графіку прийнято підрозділяти на растрову, векторну іфрактальную.

Окремим предметом вважається тривимірна (3D) графіка, вивчає прийоми та фізичні методи побудови об'ємних моделей об'єктів в віртуальним простором. Зазвичай, у ній поєднуються векторний і растровий способи формування зображень.

Особливості колірного охоплення характеризують такі поняття, як чорно-біла і кольорова графіка. На спеціалізацію окремими областях вказують назви деяких розділів інженерна графіка, наукова графіка,Web-графика, комп'ютерна поліграфія й інші.

На стику комп'ютерних, телеікинотехнологий зародилася і продовжує стрімко розвивається порівняно нова галузь комп'ютерної графіки і анімації.

Помітне місце у комп'ютерної графіці відведено розвагам. З'явилося навіть такий поняття, як механізм графічного уявлення даних (>GraphicsEngine). Ринок ігрових програм має оборот десятки мільярдами доларів і найчастішеинициализирует нову фазу поетапного вдосконалення графіки і анімації. Хоча комп'ютерна графіка служить лише інструментом, її структура й фізичні методи засновані на передових досягненнях фундаментальних і прикладних наук математики, фізики хімії, біології, статистики, програмування та інших. Це зауваження справедливо як програмних, так апаратних коштів створення і методи обробки зображень за комп'ютером. Тому комп'ютерна графіка є одним із найбурхливіше та розвитку галузей інформатики, і у часто виступає "локомотивом", який тягне у себе всю комп'ютерну індустрію.

2. Що таке піксель?

У растрової графіці дрібним елементом зображення є точка, чим екрані відповідає екранна точка – піксель.

 

3. Це означає поняттярастровое зображення?

Редактори зображень входить у ширшу категорію програм малювання. Якщо такий програмі провести скажімо, пряму вона перетворять на послідовність крихітних квадратиків іменованих пікселями. Сам малюнок називаєтьсярастровим.

Як малювання і креслення мають переваги та недоліки. Перевага програм малювання полягає у цілком природному способі створення зображень. Якщо взяти приміром Photoshop, то, при її складності, основні образотворчі інструменти, закладені у основу програмних засобів, не складніше звичайного олівця. Користувач поперемінно малює і витирає намальоване, доки доможеться бажаного.

За всієї простоті основних інструментів Photoshop користувач може при цьому налаштовувати їх під себе. І це рівносильне наявності безконечної різноманітності крейди кольорових олівців, пульверизаторів акварельних і масляних фарб та багато іншого. Причому намальоване можна у будь-якій момент витерти.

Недолік програм малювання - в обмеженому вирішенні. Оскільки бітовий малюнок складається з фіксованого числапикселей дозвіл зображення (числопикселей на дюйм чи сантиметр) залежить від розміру у якому зображення роздруковується (>рис.3.1). У роздруківці невеликого розміру пікселі маленькі доньки та дозвіл високе роздруківка великого розміру збільшує пікселі знижує дозвіл. Зображення на повний стандартний14-дюймовий екран (640x480пикселей) дасть безупинне зміна кольору лише роздруківці розміром із половину поштової марки. Якщо ж роздрукувати їх у на повен зріст на папері формату А4 чітко буде видно окремі пікселі що утворюють зазублини дома гладких ліній. Єдиний спосіб впоратися з таким ситуацією - збільшити кількістьпикселей у виконанні, що проте тягне у себе різке збільшення обсягу файла зображення.

Малюнок 3.1. - При малому збільшенні малюнок виглядає гладким (зліва). При великому збільшенні видно зазублини (справа).


>Растровая графіка.

Для растрових зображень, які з точок, особливої важливості має поняття дозволу, лист про кількість точок, що припадають на одиницю довжини. У цьому слід розрізняти

- дозвіл оригіналу,

- дозвіл екранного зображення,

- дозвіл друкованого зображення

Дозвіл оригіналу. Дозвіл оригіналу вимірюється в точках на дюйм (>dotsperinch -dpi) і від вимог до якості зображення розміру файла, способу оцифровки чи методу створення вихідної ілюстрації, обраному формату файла та інших параметрами. У випадку діє правило: що стоїть вимоги до якості, тим більша має бути дозвіл оригіналу.

Дозвіл екранного зображення. Для екранних копій зображення елементарну точку растра прийнято називатипикселем. Розмірпикселя варіюється залежно вибраного екранного дозволу (з діапазону стандартних значень), дозволу ориґіналу і масштабу відображення.

Для екранної копії досить дозволу 72dpi, для роздруківки на кольоровому чи лазерному принтері 150-200dpi, висновку нафотоекспонирующем устрої 200-300dpi. Встановлено емпіричне правило, що з роздруківці величина дозволу оригіналу маєш бути у 1,5 рази більше, ніжлиниатура растра устрою виведення. Що стосується, якщо тверда копія збільшиться проти оригіналом, ці величини слід помножити на коефіцієнтмасштабирования.

Дозвіл друкованого зображення поняттялиниатури. Розмір точки растрового зображення як у твердої копії (папір, плівка тощо), і на екрані залежить від застосованої методу і параметріврастрирования оригіналу. Прирастрировании з оригіналом хіба що накладається сітка ліній, осередки якої утворюють елемент растра. Частота сітки растра вимірюється числом ліній на дюйм (>linesperinch -Ірі) і називаєтьсялиниатурой.

Розмір точки растра розраховується кожному за елемента і від інтенсивності тону у цій осередку. Чим більший інтенсивність, тим щільніше заповнюється елемент растра. Тобто, тоді як осередок потрапив абсолютно чорний колір, розмір точки растра співпаде з розміром елемента растра. І тут говорять про 100% заповнюваності. Для абсолютно білого кольору значення заповнюваності становитиме 0%. Насправді заповнюваність елемента на відбитку зазвичай становить від 3 до 98%. У цьому всі крапки растра мають однакову оптичну щільність, в ідеалі близьку до абсолютно чорному кольору. Ілюзія темнішого тону створюється рахунок збільшення розмірів крапок і, як наслідок, скороченняпробельного поля з-поміж них за однакової відстані між центрами елементів растра. Такий метод називаютьрастрированием з амплітудної модуляцією (>AM). Є й методрастрирования з частотною модуляцією (>ЧМ), коли інтенсивність тону регулюється зміною відстані між сусідніми точками однакового розміру. Отже, причастотно-модулированномрастрировании в осередках растра з різною інтенсивністю тону перебуває різну кількість точок. Зображення,растрированниеЧМ-методом, видаються якісно, оскільки розмір точок мінімальний й у будь-якому разі значно коротші, ніж середня площа точки приАМ-растрировании, Ще підвищує якість зображення різновидЧМ-метода, званастохастическимрастрированием. І тут розраховується число точок, необхідне відображення необхідної інтенсивності тону в осередку растра. Потім ці точки розташовуються всередині осередки на відстанях, вирахуванихквазислучайним методом (насправді використовується спеціальний математичний алгоритм). Тобто регулярна структура растра всередині осередки, як і зображенні загалом, взагалі немає. Тому, застохастическомЧМ-растрировании утрачає будь-який сенс поняттялиниатури растра, має значення лише що дозволяє здатність устрою виведення. Такий спосіб вимагають великих витрат обчислювальних ресурсів немає і високої точності поліграфічного устаткування.

 

4. Призначення редактора растрової графіки Photoshop

Photoshop 6 - це редактор зображень фаховий рівень, котрі можуть працювати за комп'ютерами PowerMacintosh чиIBM-совместимом комп'ютері з процесором Pentium під керівництвом операційними системами Windows. Ведучи мову про редакторі зображень, розуміється під цим, що Photoshop дозволяє редагувати фотографічні зображення твори живопису, які у цифровому вигляді на диску. Потім ви можете роздруковувати їх у принтері чи по Internet.

Розглянемо приклад: треба взяти зображення власного боса і трохи підправивши деякі дефекти його образу, вмістили його чарівну усмішку на обкладинці річного звіту. Ніяких проблем! Робимо знімок, і потімсканируем і перекладаємо у цифровій формат, потім у Photoshop в наявності улюбленого шефа наноситься цифровий "крем зморшок",подправляется зачіска, шліфуються зуби, виправляється важкувата щелепу - хвилин і готова. Бос гаразд, навіть його компанія дихає на ладан.

Отже, Photoshop дозволяє змінювати реальність. У цьому сенсі вона виконує роль інструментівретуширования, які широко використовують у звичайній фотографії. Попри усе те, що вам напевно доводилося чути про неймовірному правдоподібності цифровий фотографії, це в жодному разі не применшує важливості редагування зображень.

Нам під силу Photoshop як зменшити відстань між пірамідами в Гизі чиоблокотить Тома Круза знятого на Гаваях на надійне плечеДастина Хоффмана, знятого у Нью-Йорку для розвороту Newsweek (обидва зображення - найпримітивніша реалізація можливостей програмфоторедактирования) Photoshop дозволяє цілком реалізувати ваш творчий потенціал. Можна зобразити людини з тулубом лева й крилами орла - такий собі гібрид грифона і сфінкса, чиярко-фиолетовую зебру,несущуюся і натомістьриже-зеленого занепаду.

>Adobe Photoshop - найпопулярніша прикладна програма для редагування зображень, призначена для комп'ютерівMacintosh і IBM-сумісних ПК під керівництвомWmaows Попри жорстку конкуренцію з цими програмами якMacromediaxRes,Write Design та інших компаніяAdobe Systems Inc, захопила, з її його власних оцінок понад 80% ринку програм для редагування зображень. Отже, Photoshop перебувають у в чотири рази популярнішими всіх своїх конкурентів, разом узятих.

Як людина редактор зображень Photoshop варта внесення зміні в фотознімки та інші картинки, що зберігаються на диску. Програма дозволяє ретушувати зображення і піддавати його спецефектів, переносити деталі одного знімка в інший, вносити текст, змінювати співвідношення кольорів та навіть додавати колір в зображення, виконані відтінках сірого кольору. Можна ще створювати нові зображення. Кошти Photoshop сумісні з графічними планшетами, що дозволяє створювати цілком реалістичні зображення, буде не гірший виконаних аквареллю і олією.

Спеціалізовані методи, закладені у програми редагування векторної графіки і програми малювання, визначають призначення тих і інших. Photoshop, разом з іншими програмами малювання, найкраще адресований створення і редагування наступних видів зображень:

-Сканированние фотознімки;

- Зображення, отримані з допомогою цифрових фотокамер будь-якого типу;

- Картини, насичені колірними тонами;

-Импрессионистские й інші твори, створені з особистих або суто естетичних спонукань;

-Логотипи і емблеми з нечіткими межами, відблисками і тінями;

-Спецеффекти із застосуванням фільтрів і корекцією кольору, неможливі програми редагування векторної графіки.

У наведеному нижче списку пропонуються деякі специфічні засоби застосування Photoshop - окремо або з іншими програмами:

- Після сканування зображення редагування їх у Photoshop можна вмістили його, з допомогою програмPageMaker чиQuarkXPress, в щомісячний інформаційний бюлетень, який роздрукувати потім у програмі верстки;

- Після нанесення в Photoshop останніх штрихів на милий тропічний пейзаж, можна імпортувати їх уPowerPoint, де використовувати як який залучає погляд фону. Потім документ можна зберегти яксамозапускающуюся екранну презентацію або ж роздрукувати у вигляді слайдів;

- Створити копію екрана (натиснувши клавішу <>PrmtScreen> чи з допомогою утиліти створення копії екрана) Потім відкрити копію екрану й відредагувати їх у Photoshop.Отредактированное зображення завантажити вIllustrator чиFreeHand, там забезпечити примітками з допомогою стрілок і міток, потім роздрукувати у програмі створення векторної графіки.

- Створити початкове зображення у Photoshop з допомогою графічного планшети. Після цього можна використовуватиме оформлення документа, підготовленого програмі макетування сторінок, чи роздрукувати безпосередньо з Photoshop.

- Зробити фотознімок цифровий камерою, наприклад Olympus, Kodak чи Nikon. У Photoshop скоригувати фокус і яскравість. Потім цей фотознімок можна зробити публічне оголошення Web своєму сервері.

-Сканировать поверхню будь-якого матеріалу - наприклад, дерева чи мармуру, - потім із отриманого в такий спосіб зображення створити з допомогою Photoshop безперервний який повторювався візерунок. Далі ця візерунок імпортується в тривимірну програму редагування векторної графіки, де використовують як шаблон візерунка. Після цього тривимірний малюнок зберігається у вигляді файла, відкривається в Photoshop й за необхідностіретушируется.

- Створити який повторювався візерунок, зберегти їх у файлі форматуBMP і використовувати як фонового малюнка робочого столу Windows;

- Взяти файлEPS програмиIllustrator,распечативаемий некоректно, відкрити в Photoshop і перетворити на бітовий малюнок з високим розрізненням. Потім помістити отримане в такий спосіб зображення у документ, створений програмі макетування, або ж роздрукувати його безпосередньо з Photoshop.

- Створити у програмі редагування векторних малюнків заготівлю ілюстрації, потім зберегти його в файлі форматуEPS програмиIllustrator. Відкрити файл в Photoshop і додати засобами програмних засобів тону і візерунки, які у програмі редагування векторної графіки створити досить складно;

- Створити відеокліпQuickTime у програмі Premiere і експортувати в форматnimstrip. Отриманий

Страница 1 из 2 | Следующая страница

Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Редактор електронних таблиць Excel
    >СОДЕРЖАНИЕ ЗАПРОВАДЖЕННЯ 1. Вікно >excel 2. Структура електронної таблиці 2.1 Модель осередки в MS
  • Реферат на тему: Редактори текстів
    Зміст Запровадження Глава 1. Фундаментальна обізнаність із електронною поштою і факсом >вMS >WORD
  • Реферат на тему: Режим роботи з базами даних
    Кафедра економічної кібернетики Контрольна робота з дисципліни: «Системи обробки економічної
  • Реферат на тему: Режими енергозбереження монітора
    Запровадження Комп'ютери споживають неймовірно багато енергії, тим паче, найчастіше їм
  • Реферат на тему: Резервне копіювання
    Зміст Запровадження Попереднє планування Щоденний огляд логів процесу резервного копіювання Захист

Навігація