Реферати українською » Информатика, программирование » Особливості комп'ютерної графіки


Реферат Особливості комп'ютерної графіки

>Оглавление

Сфери застосування машинної графіки

Види комп'ютерної графіки

>Растровая графіка

>Векторная графіка

>Фрактальная графіка

>Цветовое дозвіл колірні моделі

Колірна модельRGB

Колірна модельCMYK

>Цветоделение

ПО до створення, перегляду і методи обробки графічної інформації

Графічні можливості текстових процесорів

>Растровие редактори

>Векторние редактори

ПрограмиСАПР

Добірка графічних редакторів

Формати графічних файлів. Програми перегляду

Список використаної літератури


Сфери застосування машинної графіки

Фундаментальна обізнаність із комп'ютерної графікою - одне з популярних напрямів використання ПК.

Сфери застосування машинної графіки

· Комп'ютерне моделювання

·САПР (системи автоматизованого проектування)

· Комп'ютерні гри

· Навчальні програми

· Реклама і дизайн

· мультимедіа презентації

· Internet

 

Види комп'ютерної графіки

Розрізняють всього три виду комп'ютерної графіки. Це растрова, векторна іфрактальная. Вони відрізняються принципами формування зображення при відображенні на екрані монітора або за друку на папері. Кожен вид використовують у певній галузі.Растровую графіку застосовують розробки мультимедійні проекти. Ілюстрації, виконані засобами растрової графіки, частіше створюються з допомогою сканера, та був обробляються через спеціальні програми - графічними редакторами. Програмні кошти на роботи з векторної графікою навпаки призначені до створення ілюстрацій з урахуванням найпростіших геометричних елементів. Здебільшого застосування векторної графіки - цеоформительские роботи. Створенняфрактальной художньої композиції не в малюванні а швидше, у програмуванні. Програмні кошти на роботи зфрактальной графікою призначені для автоматичної генерації зображень шляхом математичних розрахунків. Застосування - заставки на ТБ.

>Растровая графіка

Основний піксел - точка. Крапка на екрані називається "піксель". З розміром зображення пов'язане його дозвіл. Одиниця виміру дозволу ">dpi" -dotsperinch - точок на дюйм.

Приклад: У монітора з діагоналлю 15" розмір зображення на екрані становить2128 див. Знаючи, що у 1 дюймі 25,4 мм, можна розрахувати, що з роботі монітора як800600 вирішенні екранного зображення =>75dpi.

При друку потрібно дозвіл 200-300dpi.Стандартний фотознімок розміром1015 див мусить мати 10001500пикселов.=1,5млн. точок, і якщо на кодування кожної точки використовуємо 3 байта, то тут для зберігання фото знадобиться більш як4мб.

Недоліки растрової графіки.

1. Великі обсяги даних вимагають високих технічних характеристик ПК. Пам'ять128мб і від, високопродуктивну процесор - в обробці, і великий вінчестер для зберігання.

2. Неможливість збільшення розгляду деталей. (>пикселизация)

 

>Векторная графіка

Основний піксел - лінія.

Лінія представленій у пам'яті ПК кількома параметрами й у вигляді займає набагато менше місця, ніж растрова лінія що складається з точок, кожної у тому числі потрібно осередок пам'яті.

Лінія - елементарний об'єкт векторної графіки. Будь-який складний об'єкт розкласти на лінії, прямі чи криві. Тому часто векторну графіку називаютьобъектно-ориентированной.

Властивості лінії

- Форма

- Товщина

- Колір

- Стиль (пунктир, суцільна)

Замкнені лінії часто мають здатність заповнення - кольором, текстурою, візерунком тощо. Кожнанезамкнутая лінія має 2 вершини, звані вузлами. З допомогою вузлів можна з'єднувати лінії між собою.

У основі векторної графіки лежать математичні ставлення до властивості геометричних постатей.

Приклад. Криві другого порядку (еліпси, параболи, гіперболи) видаються у пам'яті 5-ту параметрами. Оскільки загальна формула лінії 2-го порядку:

x2+a1y2+a2>xy+a3x+a4y+a5=0.

Для кодування кривою 3-го порядку використовують 11 параметрів. У векторних редакторах застосовують окреме питання кривих 3-го порядку - Криві Безьє (8 параметрів). До кінців лінії проведенокасательние, з яких лінію вигинають.Векторние зображення вимагають меншого обсягу пам'яті за її зберіганні, ніж растрові, і можемасштабироваться без втрати якості.

>Фрактальная графіка

>Фрактальная графіка, як і векторнавичисляемая, але особливий тим, що ніякі об'єкти у пам'яті не зберігаються. Зображення будується по рівнянню, чи системі рівнянь, тому нічого, крім формули зберігати зайве. Змінивши коефіцієнти можна отримати роботу зовсім іншу картину.

Приклад:Фрактальний трикутник. >Треугольники наступних поколінь успадковують властивості своїх батьківських структур.

>Фрактальними властивостями мають багато об'єктів живої і неживоїприроди.(снежинка, гілка папороті)

Здатністьфрактальной графіки моделювати образи обчислювальним шляхом часто використовують із автоматичної генерації незвичайних ілюстрацій.

 

>Цветовое дозвіл колірні моделі

>Цветовое дозвіл (глибина кольору) - визначає метод кодування колірної інформації та від цього залежить, скільки квітів на екрані може позначатися одночасно.

Кількість квітів Биток на точку Режим
2 (чорно-білий) 1  
16 4  
256 8  
65 536 16 >HighColor
16,5 млн 24 >TrueColor

 

Більшість колірних відтінків утворюється змішанням основних квітів. Спосіб поділу колірного відтінку на складові компоненти називається колірної моделлю.

 

Колірна модельRGB

>RREDкрасний

>GGREENзелений

>BBLUEсиний

У цьому моделі працюють монітори і телевізори. Тому лише коли зображення проходить обробку в графічному редакторі його треба явити у цієї моделі. Метод отримання нового відтінку підсумовуваннямяркостей складових компонент -аддитивний. Він застосовується скрізь де зображення у що проходить світлі (монітори,слайд-проектори). Чим менший яскравість, тим темнішою відтінок:

(0,0,0) - чорний колір

(255,255,255)- білий колір

 

Колірна модельCMYK

Ця модель використовується на підготовку друкованих зображень. Ці зображення бачать над що проходить а відбитому світлі. Тож підготовки друкованих зображень використовуєтьсясубтрактивная (>вичитающая) модель.Цветовими компонентами є ті кольору, які виходять внаслідок вирахування основних квітів з білого.

Блакитний (>Cyan)=БЕЛЫЙ-КРАСНЫЙ=ЗЕЛЕНЫЙ+СИНИЙ

>Пурпурний (>Magenta)=БЕЛЫЙ-ЗЕЛЕНЫЙ=КРАСНЫЙ+СИНИЙ

Жовтий (>Yellow)=БЕЛЫЙ-СИНИЙ=КРАСНЫЙ+ЗЕЛЕНЫЙ

При змішанні трьох додаткових квітів виходить невизначений темний колір. Тож у цієї моделі знадобився додатковий компонент - ЧОРНИЙ (>blacK).

 

>Цветоделение

У друкарнях кольорові зображення друкують на кілька прийомів.Накладивая на папір почергово блакитний, пурпуровий, жовтий і чорний відтінки, отримують повноколірний ілюстрацію. Тому готове зображення, отримане за комп'ютером, перед печаткою поділяють на виборах 4 складових одноколірних зображення. Цей процес відбувається називають квіткоділенням.

ПО до створення, перегляду і методи обробки графічної інформації

А, щоб успішно справитися з обробкою графічної інформації за комп'ютером, використовуючи миша, створено безліч спеціальних програм. Вони діляться сталася на кілька груп:

Графічні редактори.Незаменими, коли потрібно намалювати чи підправити картинку.

Програми коригування та перетворення фотографій. З їхньою допомогою можна додати фотографії яскравість чи контрастність,отретушировать її, створити ті чи інші ефекти (наприклад, домогтися ілюзії, що зображення міститься на кулі чи викарбувано на металі - тощо.)

Програми створення графіків і діаграм за наявними числовим даним.

Програми, з допомогою яких і ілюстрації об'єднують у книжку, журнал, брошуру чи газету. Їх ще називають програмами комп'ютерноїверстки.

Програми створенняслайд-фильмов і мультфільмів.

Графічні можливості текстових процесорів

Більшість текстових процесорів мають різноманітні спроби з управлінню графічними зображеннями (задля всіх):

--- імпорт графіки (вставити малюнок)

--- вклеювання графіки (через буфер обміну)

--- зв'язування графіки (діаграми, пов'язані даними в таблиці з допомогою програмиChart)

--- розміщення графіки сторінка текстового процесора (>орбамление текстом)

--- водяні знаки

--- верстви

--- зміна розміру графіки

--- вирізання графіки

--- експорт графіки

 

 

 

 

 

>Растровие редактори

До редакторам обробки растрової графіки ставлятьсяAdobe Photoshop,CorelPhotoPaint

Основне призначення растрового редактора.

· У ретуші готових зображень

· У монтажі композицій із окремих фрагментів, які вибираються зі різних зображень

· У застосуванні спеціальних ефектів, званих фільтрами

· Основні технічні операції під час роботи з зображеннями:

Зміна динамічного діапазону (управління яскравістю і контрастністю зображення)

Підвищення чіткості зображення

Колірна корекція (зміна яскравості і контрастності в каналах червоною, зеленої синім складової кольору)

>Отмивка (зміна яскравості окремих фрагментів)

>Растушевка (згладжування переходу між межами окремих фрагментів)

>Обтравка ("вирізання" окремих фрагментів із загальної композиції)

>Набивка (відновлення втрачених елементів зображення шляхом копіювання фрагментів з збережених ділянок)

Монтаж (компонування зображення з фрагментів, скопійованих з деяких інших зображень чи імпортованих з деяких інших редакторів)

>Векторние редактори

·Векторние редактори застосовують до створення графічних зображень високої чіткості і точності: креслень, схем, діаграм, фігурних заголовків, фірмових логотипів і стилів. З їхньою допомогою також створюють штрихові малюнки.

· Основні редактори векторної графіки:AdobeIllustrator,MacromediaFreehand, CorelDraw. Всі ці редактори працюють із одними й тими самими об'єктами векторної графіки, засновані самих і тих засадах, мають схожі інструменти, і, прийоми створення векторних зображень у тих редакторах навдивовижу подібні.

· Робота із зображенням кожен векторний редактор має панель інструментів, і інші елементи управління.

· Інструменти панелі управління служать для найпростіших операцій із контурами.

· Інші елементи управління зосереджено рядку меню і спеціальних діалогових вікнах. Увекторном редакторіAdobeIllustrator, наприклад, ці діалогові вікна називають >палитрами.

·Векторное зображення можна будувати вручну з допомогою та його об'єднання найпростіших контурів, або отримувати шляхом трасування (>векторизации) растрових зображень

·Текстовие об'єкти у векторних редакторах розглядаються як об'єкти особливої породи.

·Векторние редактори дозволяють створювати нові конструкції символів з допомогою інструментів до роботи з контурами

· Перед використанням векторного зображення часто-густо виконується операція перекладу векторного зображення нарастровое. Така операція називається >растрированием зображення.

 

ПрограмиСАПР

ПрограмиСАПР (системи автоматизованого проектування) призначені для високоточної проектування. Існують програмиСАПР високого рівня життя та дружні програми, розроблені для домашнього і ділового застосування користувачами, котрі займаються специфічним моделюванням, чи конструюванням для потреб.

ПрограмиСАПР йдуть на детальної розробки предметів реального світу: будинків, автомобілів, частин механізмів тощо.

>Наипопулярнейшая програма із добре використовуваних програмСАПР високого рівняAutoCAD фірмиAutodesk. Програма доступна в DOS, Windows,Macintosh.

>AutoCAD - дуже потужна і гнучка система з велику кількість різноманітних високоякісних функцій.

>AutoCAD дляWindow (>AutoCADLT) більшдружественна користувачеві.

Добірка графічних редакторів

Графічні редактори підбираються залежно від цілей та обсягів вашої відомої роботи з зображеннями:

Найпопулярнішимвекторним графічним редактором для дизайну єCorelDraw;

Найпопулярнішим графічним редактором для технічного креслення єAutoCAD;

Найпопулярнішим графічним редактором для будівельного креслення єArchiCAD;

Найпопулярнішим графічним редактором для 3D моделювання і анімації 3D StudioMax;

Найпопулярнішим графічним редактором в обробці художніх фотографій єAdobe Photoshop;

Найпопулярнішим графічним редактором в обробці звичайних фотографій єAdobePhotodeluxe


Формати графічних файлів. Програми перегляду

Нині є безліч різних форматів зберігання графічної інформації. Умовно можна розділити все формати втричі групи

· графічніметафайли (>метафайл зазвичай розробляється як частину який або графічної системи, наприклад *.>wmf в Windows)

· растрові графічні файли

· векторні графічні файли

Деякі формати графічних файлів

Тип >Формат/Расширение Примітка
>Метафайл >GIF

>CompuserveGraphicsInterchangeFormat

>Растровие >TIFF/*.tif MicrosoftTagImageFileFormat
>РСХ >ZSoft РСPaintbrushformat
>ВМР

Microsoft WindowsBitMaP

>JPEG/*.jpg >JointPhotographicExperts Group
>Векторние *.>CDR >CorelDrawFiles
  *.>FH8 >FreeHandFileVersion 8

Список використаної літератури

 

1.tsv-22.narod/1pc/ref/01/r01_26.html

2.el-izdanie.narod/gl1/2.htm

3.flecks.narod/lek_graf.htm

4.lsninternet/grafika/grafika-na-pk.html

5.inf.1september/1999/infvirt7/par14.htm


Схожі реферати:

Навігація