Реферат Формати векторної графіки

Формат EPS (Encapsulated PostScript) є стандартом для векторного зображення, потрібної розмістити у програму макетування сторінок. Файл EPS є у якому точне опис малюнка програмний код PostScript, який використаний для друку. З іншого боку, в EPS включено зображення низького дозволу для попереднього перегляду (preview, не плутати з thumbnail – мініатюрою на іконці файла). Preview полегшує ідентифікацію зображень при верстці, дозволяє візуально контролювати її становище, масштаб і поворот.

Як одержати векторний файл в форматі EPS?

Adobe Illustrator єдиний векторным редактором, котрій формат EPS – практично рідний. До 8-ой версії Иллюстратора EPS був її внутрішнім форматом (доступним в меню Save as > Illustrator EPS), а формат Illustrator (*.ai) відрізнявся від нього на основному пояснюються тим, що дозволяв зберегти деякі додаткових можливостей редагування, доступні в Иллюстраторе. Починаючи з 9-ой версії, змінюють внутрішньому EPS прийшов PDF, формат, також створений й успішно просувається фірмою Adobe, хоча варіант Save as EPS як раніше доступний. Формат PDF вніс багато нових можливостей у створення малюнків (ефекти, засновані на прозорості елементів (normal transparency) і різних засобах накладення квітів (blending mode), аналогічних тим, що використовують у Фотошопе), та заодно ускладнив запис формату EPS, який підтримує прозорість. Отже, під час запису EPS прозорі елементи перетворюються на растрированные об'єкти, бо як саме це відбувається – регулюється настройками діалогового вікна Document Setup > Transparency. У 10-ой версії Illustrator з'явився ще один засіб контролю над обробкою прозорих об'єктів – це опціональний (не підключений за умовчанням) плагин Flattening Preview. При установці програми він перебуває у папці Utilities (там-таки перебуває PDF-файл з його описом), і що його використовувати, треба перекласти чи скопіювати файл Flattening Preview.aip в папку Plug-ins. Цей plug-in дає уявлення про те з вікна попереднього перегляду, які об'єкти і як опрацюють за збереження EPS-версии зображення. Попри досить широкі можливості настройки, слід дотримуватись обережність за збереження в форматі EPS малюнків, містять прозорі елементи. Якщо різноманітних прозрачностей використано значна частина, можливо, найкращим виходом матиме перетворення вашого малюнка в растровий формат TIFF. При правильному підході таке перетворення гарантує збереження високої якості малюнка.

У конкурсній програмі FreeHand збереження малюнка в форматі EPS виробляється через меню Export. Перед операцією вирішити, знадобиться після цього якесь редагування файла чи ні. Річ у тім, що FreeHand під час експорту в EPS пропонує опцію Include FreeHand Document. Якщо опція активовано, в EPS-файл записується друга версія малюнка у рідному форматі програми – і тоді FreeHand зможе відкрити файл. Якщо опція відключена, EPS-файл міститиме лише код PostScript, і FreeHand зможе відкрити лише версію для попереднього перегляду, недоступну якихось змін. Имейте у вигляді, що наші фахівці допечатной підготовки однозначно воліють поводитися з файлами EPS, а чи не з "гібридами" EPS+FreeHand, оскільки це дозволяє уникати ймовірних помилок виведення і скорочує час обробки файлів. Коли питання із згаданою опцією вирішене, виберіть варіант EPS для платформи Mac чи Windows (Macintosh EPS/EPS with TIFF Preview) – і ви отримаєте файл, помещаемый в верстку.

CorelDraw! дає підстави експортувати малюнок в формат EPS. Саму процедуру експорту нескладна, але не хто возмется передбачити, як виглядатиме кореловский EPS на цветоделенных плівках і, отже, на папері. На відміну від Иллюстратора CorelDraw! неможливо регулює растрирование "небезпечних" прозорих елементів. Зазвичай, чим простіша у виконанні був вихідний малюнок, тим більше, що це уникнути проблем. Якщо ж виникли проблеми все-таки будуть, то краще, коли це з'ясовується на стадії фотовывода. Залежно від суті помилки і моделі фотонаборного устрою, один RIP може видати звіт про помилку, інший просто безнадійно зависне, тоді як третій не видасть ніяких попереджень і виведе те, що зміг отрастрировать, – і тоді, а то й хочете отримати шлюб в тиражі, дуже ретельно перегляньте отримані плівки. Знайте, що з фахівців із prepress існує думка: що у Кореле розпочато, має бути, у Кореле і закінчено. Є у вигляді, що файл друку (*.ps) безпечніше записувати безпосередньо з CorelDraw!, оскільки краще за нього, певне, жодна інша програма не знає, як обробити створені ним малюнки, причому як ефекти, і навіть звичайний текст.

EPS-файл готовий. що далі?

Далі – поміщаємо їх у програму макетування. У цьому є її пряме призначення. Але використання не вичерпується, хоча інші варіанти є "побічним ефектом" універсальності даного формату. Приміром, отриманий EPS можна помістити й у програму векторної графіки. І у програму растрової графіки. Розглянемо варіанти.

Помещаем EPS в верстку

Спочатку пара зауважень про EPS у програмі макетування сторінок. Усі програми цієї своєрідної дозволяють досить довільно трансформувати вміщені зображення, що вряди-годи користуються недосвідчені користувачі. Важливо розуміти таке: у програмі макетування трансформувати поміщений EPS-файл припустиме лише на вельми обмежених межах, і потрібно віддавати усвідомлювали у цьому, що саме за цьому відбувається, а краще все трансформації провести з оригінальним файлом у тому програмі, де він створено.

Єдине абсолютно "безпечне" дію – переміщення EPS по сторінці чи масці (box в QuarkXPress чи frame в PageMaker). Поворот невідь що бажаний, а цілком скажімо. Він може викликати додаткових зусиль програми верстки з обробки зображення навіть перемалюванні екрана, і навіть, у разі надзвичайно складного векторного оригіналу, може викликати помилку фотовывода. Найбільш небажана трансформація – масштабирование. Річ у тім, що масштабирование як вимагає підвищених ресурсів процесора для перерахунку змін, а й робить корективи на такі критичних розмірів як товщина ліній, розмір градієнта, величини треппинга, характер заливання типу "візерунок" (pattern) та інші. Наприклад, в векторном оригіналі присутній малюнок, виконаний лінією завтовшки 0,1 pt, яка за зменшенні у програмі верстки на 50% перетвориться на 0,05 pt і може просто більше не вийде в цветоделенной плівці чи папері. Аналогічно, треппинг, виконаний засобами векторного пакета, може або стати занадто помітним (при масштабі понад сто%), або недостатнім (при масштабі менш 100%).

Подводим підсумок: переміщати – можна довільно, повертати під будь-яким кутом – можна обачно, масштабувати – небажано.

Векторный EPS в Фотошопе

У Фотошопе команда Place поміщає обраний файл на відкрите зображення у вигляді об'єкта (preview в "конверті" – перечеркнутом прямокутнику), що можна за необхідності трансформувати, та був подвійним клацанням миші чи клавіш Enter впровадити його за новий шар. EPS відразу растрируется з дозволом файла, до якого вона поміщений. Така процедура може бути корисною, коли потребуєте розмістити у растровий ескіз якийсь векторний малюнок (наприклад, логотип), що ви до того ж час використовуєте та інших ескізах і тому хочете зберегти варіант векторного якості.

Разом про те, векторний EPS можна просто відкрити в Фотошопе. У який з'явився діалоговому вікні запропонують вибрати розміри, дозвіл колірну модель зображення, яку ви хочете отримати. За умовчанням пропонується розмір вихідного векторного файла, а дозвіл – 72 dpi чи те, яку ви використовували востаннє цьому діалоговому вікні. Результат можна перетягнути методом drag-and-drop на другий растровий файл, причому якщо ви відомо дозвіл цього цільового файла, для растрирования EPS виберіть таку ж дозвіл, щоб уникнути необхідності масштабирования отриманого растрового шару, бо кожна така трансформація неминуче призведе до більшої або меншої втрати якості.

Командою Open з наступним растрированием можна було одержати растрову версію векторного оригіналу зі збереженням якомога більшої якості, та враховуючи, що Photoshop вміє виконувати растрирование набагато краще векторних програм, у такий спосіб слід перетворювати складні векторні файли (наприклад, файли 9-го чи 10-го Иллюстратора, містять ефекти прозорості) в растровий формат.

Треба або йти немає?.. Але можливе

Саме такими – можливо помістити векторний EPS до документа редактора векторної графіки. Причини? Ну, скажімо...

...із певної причини ви виконуєте кольороподіл (запис PS-файла) безпосередньо з векторного редактора. Вам є векторний EPS, створений інший програмі (необов'язково в векторном редакторі); такий програми ви маєте, а під час відкриття в наявність в вас редакторі (тобто за перетворення на власний внутрішній формат цього редактора) файл інтерпретується з помилками (на жаль, в усіх векторні програми однаково точно розпізнають EPS-файл, створений інший програмою, але пакети верстки роблять це маскимально коректно за умови, що файл створили грамотно). Спосіб приміщення цього EPS зі збереженням зв'язку (link) з оригіналом може покінчити з проблемою. Можливо, описана ситуація кілька надумана, та хто знає, можливо, ситуація, з якою вам якось доведеться зіштовхнуться, буде ще несподіванішою.

З чим треба бути особливо обережним, це з приміщенням, і з впровадженням EPS (без зв'язки України із оригіналом) до документа векторного редактора. Деякі об'єкти може бути інтерпретовані з помилкою, що їм призначать певний небажаний аттрибут. Наприклад, Illustrator 8-ой версії дозволяє призначити кожному векторному об'єкту параметр вихідного дозволу, т. е. дозволу, який буде обрабатыватся даний об'єкт для друку. Отож, по причини, об'єктах упровадженого EPS, навіть правильно створеного, Illustrator призначає 300 dpi, хоча слідство з вмовчанням для документа стоїть 800 dpi. При виведення на плівку це може проявитися в грубому спотворенні плавних ліній – вони перетворюються на короткі прямі відтинки, досить помітні при уважному розгляді – так званий "ефект гайки". Це "непорозуміння" переріс у проблему в 9-ой і 10-ой версіях Иллюстратора, де збережено лише аттрибут дозволу для документи й зміна лише на рівні окремого об'єкту недоступно. До речі, у векторних файлів кореловского походження, вміщених і навіть скопійованих в 8-ой Illustrator, вихідний дозвіл об'єктів завжди одно 300 dpi і вимагає виправлення.

Інші засоби одержання EPS-файла

У EPS-файл можна перетворити сторінку програми верстки. У Кварке при цьому служить команда Save page as EPS. У ПейджМейкере тієї самої результату можна чого з допомогою команди Print, де у настроюваннях друку слід зазначити Print to file > EPS. Отриманий EPS можна, у принципі, відкривати змінювати в векторном редакторі, хоча заодно виникатимуть деякі ускладнення з точністю інтерпретації деяких об'єктів, з перетворенням кодування шрифтів та інші, більш специфічні проблеми. Менше проблем виникає, якщо отриманий EPS використовуватиме верстки у тій програмі макетування, з якій він отримано. Навіщо? Погодьтеся, що, наприклад, під час монтажу окремих сторінок многостраничной роботи з друкований лист, легше оперувати EPS-файлами, ніж складними групами об'єктів різного формату і походження. Ще правильні способи верстки описані у статті програми макетування.

Інші векторні формати

Насамперед, це рідні (native) формати відомих векторних редакторів – Illustrator, FreeHand, CorelDraw!. Зазвичай, вони погано сумісні між собою, оскільки підтримують дуже різні, специфічні кожного з них способи описи об'єктів, ефектів й можливості редагування. Проте, іноді у одному редакторі можна відкрити файл, створений іншим (при цьому фірми-виробники передбачають відповідні фільтри імпорту), але це загрожує втратами деяких властивих оригінальної програмі особливостей і напевно ж зажадає доопрацювання повернення загублених чи перекручених деталей малюнка. Якщо ви хоч збираєтеся надати комусь можливість відкрити ваш малюнок на другий векторної програмі, збережіть його копію у ранній версії редактора, чому він, що ви користуєтеся. Це збільшить ймовірність його вірної інтерпретації фільтром імпорту.

Марно експериментувати з приміщенням в верстку векторних малюнків у рідному форматі вашого редактора, – навіть якщо вона сумісність (як фільтра імпорту) передбачена, вона гарантує безпомилкової обробки цього файла для друку і припустима успіхів хіба що на стадії попередніх начерків верстки.

Растр в векторі. Проблеми співіснування

Векторные програми допускають включення до свої документи растрових зображень (які від цього стає векторными! – прим. спеціально для "чайників"), але використати цю можливість слід обачно. Перша проблема, яку ви помітите – значне підвищення розміру файла векторного документи й, отже, файла друку; зазвичай уповільнюється, і перерисовка екрана. Друга, менш очевидна проблема пов'язана з тим, як обробляється убудоване растровое зображення – переважно, щодо кольору. Якщо векторном редакторі використані колірні настройки (читай, профілі), які від настройок, использованых під час створення растрового файла, результат колірних перетворень може бути мало передбачуваний. Не належить до линкованному (вміщеної зі зв'язком) растровому EPS – його параметри недоторканні. Тому, якщо приміщення растрового об'єкта в векторний малюнок неминуче, помістіть линкованный EPS. Але знайте, що правильний спосіб поєднати обидва формату – єдиний стовідсотково правильний і викликає нарікань із боку професіоналів препресса – виконати цю у програмі верстки.

Схожі реферати:

Навігація